ファイル(F) |編集 |イメージ |レイヤー |書式 |選択範囲 |フィルター |3D |表示 | プラグイン | ウインドウ | ヘルプ
開いているファイルに、外部のメディアファイルを読み込んで配置します。配置される画像やアートワークはファイルフォーマットによって取り扱い方が変わります。読み込むことができる以下のファイルフォーマットです。
大分すると、ビットマップデータ、ベクターデータ、3Dオブジェクトデータ、オーディオデータ、ビデオデータを読み込むことができることになります。
読み込まれたファイルは、内部的なスマートオブジェクトとして配置されるので、元のファイルを編集しても、編集結果は反映されません。ファイルの編集結果を反映したい場合はリンクを配置… を使います。