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> パス(P)
- パス(P)
- シェイプ(P)
- 生成塗りつぶしシェイプ(ベータ)
- パターン(E)
- リピート
- クロスと重なり
- パス上オブジェクト
- ブレンド(B)
- エンベロープ(V)
- 遠近(P)
- ライブペイント(N)
- モックアップ (ベータ)
- 画像トレース
- テキストの回り込み(W)
- 書き出し用に追加
- 連結
- 平均…
- パスのアウトライン
- パスのオフセット…
- パスの方向反転
- 単純化…
- スムーズ…
- アンカーポイントの追加
- アンカーポイントを削除
- 背面のオブジェクトを分割
- グリッドに分割…
- パスの削除…
オブジェクトメニューにあるパスはサブメニューで構成されていて、パスに対するの細かな編集操作をすることができます。
連結(J) Ctrl+J
2点のアンカーポイントを接続します。アンカーポイントは直線的に連結されます。2点の座標が完全に同じ場合は2つのアンカーポイントがひとつになります。
平均(V)… Alt+Ctrl+J
複数のアンカーポイントの座標を横または縦または縦横両方合わせます。
パスのアウトライン(U)
線幅指定の大きさで線を塗り指定のオブジェクトに変換します。
パスのオフセット(O)...
パスから指定した距離で元のパスを囲むようなパスを生成します。角の形状 は線の端の処理の仕方の指定でマイター、ラウンド、ベベルから選択することができます。通常の線指定と同じ処理です。
パスの方向反転(E)
閉じていないパスには始点と終点があり、その始点と終点を入れ替えるメニューです。線指定で矢印を作成すると始点、終点を簡単に確認することができます。
単純化(M)…
選択したパスからスライダーでアンカーポイントを削除していきます。
なるべくオリジナルの形を保とうしますが、極端な設定では元の形が崩れていきます。
スムーズ…
比較的新しい機能です。どういうアルゴリズムなのかわかりませんが、選択したパスがスライダーを動かすとスムーズになっていきます。有機的な表現に役に立つ機能です。