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ファイル(F)編集(E)コンポジション(C)レイヤー(L)エフェクト(T)アニメーション(A)ビュー(V)ウィンドウ(W)ヘルプ(H)



  • 解像度 

  • モニターのカラーマネジメントを使用 Shift +Numpad /
  • 出力をシミュレート 





  • 3Dビューをリセット
  • 3Dビューからカメラを作成
  • ビューのレイアウトを切り替え 
  • 3Dビューを切り替え 
  • 「アクティブカメラ(デフォルト)」にショートカットを割り当て 
  • 最後の3Dビューに切り替え Esc
  • 選択したレイヤーを全体表示 Ctrl +Alt +Shift +
  • すべてのレイヤーを全体表示

  • 時間設定(G)… Alt +Shift +J

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レイヤーコントロール

コンポジションパネル(メインのプレビューステージエリア)に配置したレイヤーに対するいろいろなインターフェイスの表示・非表示を行います。

ハンドル

レイヤーを取り囲む四角形とその四角の四隅と各辺にポイントが設置されています。ポイントをドラッグすることで拡大縮小をすることが可能です。

エフェクトコントロール

エフェクトによって有無があります。主にエフェクト内でエフェクト用の座標を指定するものにあるインターフェイスです。

キーフレーム

レイヤーに指定したキーフレームを視覚的に確認することができます。

モーションパス

キーフレーム間の動きを線で視覚的に確認できる表示です。動きの緩急を表すエンベロープも視覚的に見ることができます。

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凝った字幕やテキストタイトルを作ろうとするとAEで作るしか… 量産もめんどくさい… と思ってているそこのあなた!